新《生化危机》电影导演扎克・克雷格:原创剧情贴近游戏体验,基调接近 4 代游戏

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IT之家 数码资讯 发布于 昨天 19:30
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IT之家 9 月 3 日消息,导演扎克・克雷格昨天出席了《Double Toasted》播客,聊及下月开机、明年 9 月 18 日上映的新《生化危机》真人电影

克雷格表示,这部电影将采用原创剧本,不会直接还原游戏剧情,但整体上尊重《生化危机》系列作品的结构,老玩家们在看到电影时会发现观影体验类似玩游戏时的感受

在主持人问及剧情时,克雷格称整部影片将围绕主角展开,从起点逐步深入,最终一路坠入黑暗深渊。

克雷格还补充道:“作为一名玩了几千小时《生化危机》系列游戏的人,我非常清楚怎么把控节奏。这些游戏本身就很电影叙事,我相信我能在这种节奏下讲好精彩故事”。

同时克雷格还透露,这部电影的剧情贴近《生化危机 2》和《生化危机 3》的世界观但在整体基调上更接近《生化危机 4》,他还指出《生化危机》系列作品灵活性很高,能在不同地点、不同恐怖氛围间灵活切换。

最后主持人询问克雷格能否破除以往《生化危机》电影口碑不佳的魔咒,他回应道:“这部电影融合了我的个人风格,但规模比《野蛮人》更宏大,我相信游戏粉丝们会对这部电影感到兴奋”。

据IT之家此前报道,,他只专注于讲好故事,目标是让玩家在看电影时“会心一笑”。

扎克・克雷格最初是一名演员,曾出演过《大学预备生》电影、《奶爸当家》喜剧,他在 2022 年凭借自编自导电影《野蛮人》成功转型为导演,确立了他在恐怖片领域的新锐导演地位。

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