如何解决,如何让Beetl忽略@符号 >>05:57:42:语法错误(PARSER_VIABLE_ERROR):load

动态 未结 0 71
邮箱用户_47xi3
邮箱用户_47xi3 LV1 2月2日 18:05 发表
摘要:
如何解决,如何让Beetl忽略@符号 >>05:57:42:语法错误(PARSER_VIABLE_ERROR):load 位于65行 资源:/new-index.html 'keyframes load' 62| bottom: 0; 63| } 64| 65| @keyframes load { 66| 0% { 67| left: 0; 68| height: 30px; org.antlr.v4.runtime.NoViableAltException at org.antlr.v4.runtime.atn.ParserATNSimulator.noViableAlt(ParserATNSimulator.java:1567) at org.antlr.v4.runtime.atn.ParserATNSimulator.execATN(ParserATNSimulator.java:491) at org.antlr.v4.runtime.atn.ParserATNSimulator.adaptivePredict(ParserATNSimulator.java:412) at org.beetl.core.parser.BeetlParser.statement(BeetlParser.java:376) at org.beetl.core.parser.BeetlParser.prog(BeetlParser.java:121) at org.beetl.core.engine.DefaultTemplateEngine.createProgram(DefaultTemplateEngine.java:56) at org.beetl.core.GroupTemplate.loadTemplate(GroupTemplate.java:669) at org.beetl.core.GroupTemplate.getTemplateByLoader(GroupTemplate.java:607) at org.beetl.core.GroupTemplate.getTemplate(GroupTemplate.java:559) at org.beetl.ext.web.WebRender.render(WebRender.java:86)
在Beetl模板引擎中,默认情况下,`@`符号被用作指令标记,这可能导致与CSS中的`@keyframes`冲突。要解决这个问题,你可以通过以下几种方法来处理: ### 方法一:使用原始字符串 如果你不想改变Beetl的默认配置,可以将CSS代码放在原始字符串中,以避免解析器将其视为Beetl指令。例如: ```html {{~['']}} {{~']} ``` ### 方法二:修改Beetl配置 你可以在初始化Beetl模板引擎时,修改其配置以忽略`@`符号。具体步骤如下: 1. **创建或获取配置对象**: ```java BeetlConfiguration config = new BeetlConfiguration(); ``` 2. **设置指令前缀**: 修改指令前缀为其他字符(如`#`),从而避免与CSS中的`@`符号冲突。 ```java config.setInstructionPrefix("#"); ``` 3. **初始化Beetl模板引擎**: 使用上述配置来初始化模板引擎。 ```java GroupTemplate gt = new GroupTemplate(config); ``` 4. **应用到项目中**: 确保在整个项目中使用新的指令前缀。 ### 方法三:使用HTML注释包裹 如果只有一小段CSS需要处理,可以直接用HTML注释包裹,这样可以避免Beetl解析器解析这部分内容。 ```html ``` 选择适合你项目的解决方案,并确保在修改配置后进行充分的测试,以验证问题是否已解决且没有引入新的问题。
收藏(0)  分享
相关标签: 智能问答
问题没解决?让AI助手帮你作答 AI助手
0个回复
  • 消灭零回复