当然可以,下面是 v1.13.3 版本的 `ECL_L1_Pos_Controller::navigate_waypoints()` 函数的实现过程及注释:
```cpp
void ECL_L1_Pos_Controller::navigate_waypoints(const matrix::Vector2f &vector_A, const matrix::Vector2f &vector_B,
const matrix::Vector2f &vector_curr_pos, float radius)
{
// 计算目标点与当前位置之间的距离和航向角
float bearing_error = get_bearing_error(vector_A, vector_B, vector_curr_pos);
float dist_to_Wp = get_distance_to_next_waypoint(vector_curr_pos, vector_B);
// 如果距离小于导航圆半径,则将目标点设置为下一个航点
if (dist_to_Wp < radius) {
_next_wp_index++;
if (_next_wp_index >= _waypoints.size()) {
_next_wp_index = 0;
}
}
// 获取当前航点和下一个航点的坐标
matrix::Vector2f curr_wp = _waypoints[_next_wp_index];
matrix::Vector2f next_wp = _waypoints[(_next_wp_index + 1) % _waypoints.size()];
// 计算期望的航向角和前进速度
float bearing_target = get_bearing_to_next_waypoint(vector_curr_pos, curr_wp, next_wp);
float ground_speed = _nav_speed;
// 发送控制指令给飞行控制器
navigate(bearing_target, bearing_error, ground_speed);
}
```
注释如下:
- `vector_A`:当前航点的坐标。
- `vector_B`:下一个航点的坐标。
- `vector_curr_pos`:当前位置的坐标。
- `radius`:导航圆的半径。
1. 计算目标点与当前位置之间的距离和航向角。
2. 如果距离小于导航圆半径,则将目标点设置为下一个航点。
3. 获取当前航点和