在libwebsockets库中,lws_write函数的返回值表示实际发送的数据长度,可能会大于缓冲区长度。这是因为libwebsockets库内部使用了一些优化技术,例如将要发送的数据拆分成多个分片消息进行发送,或者使用了预留空间等等,从而使得实际发送的数据长度可能会超过缓冲区长度。
如果lws_write函数的返回值大于缓冲区长度,我们应该根据实际情况进行处理。通常情况下,我们可以认为发送成功,并且实际发送的数据长度就是缓冲区长度。但是,如果需要确保所有数据都被发送成功,可以使用循环调用lws_write函数,直到所有数据都被发送完毕。
以下是一个示例代码,演示了如何处理lws_write函数返回值大于缓冲区长度的情况:
```c
#include
int main(void) {
struct lws_context *context;
struct lws *wsi;
unsigned char buf[1024];
int n, total = 0;
// 创建lws上下文
struct lws_context_creation_info info = {0};
info.port = CONTEXT_PORT_NO_LISTEN;
context = lws_create_context(&info);
// 建立连接
wsi = lws_client_connect(context, "example.com", 80, 0, "/", "example.com", NULL, NULL, -1);
// 准备要发送的数据
strcpy((char *)buf, "Hello, world!");
// 发送数据
while (total < strlen("Hello, world!")) {
n = lws_write(wsi, buf + total, strlen("Hello, world!") - total, LWS_WRITE_TEXT);
if (n < 0 || n > strlen("Hello, world!") - total) {
// 发送失败,跳出循环
break;
}
total += n;
}
if (total == strlen("Hello, world!")) {
printf("