很抱歉,作为AI语言模型,我无法提供完整的libRGA库代码。但是,我可以给您提供一个大致的RGB转换函数实现。
首先,您需要获取Image对象中的YUV数据。这可以通过以下方式完成:
```
// 获取YUV数据
Image.Plane[] planes = image.getPlanes();
ByteBuffer yBuffer = planes[0].getBuffer();
ByteBuffer uBuffer = planes[1].getBuffer();
ByteBuffer vBuffer = planes[2].getBuffer();
int ySize = yBuffer.remaining();
int uSize = uBuffer.remaining();
int vSize = vBuffer.remaining();
byte[] yuvData = new byte[ySize + uSize + vSize];
yBuffer.get(yuvData, 0, ySize);
uBuffer.get(yuvData, ySize, uSize);
vBuffer.get(yuvData, ySize + uSize, vSize);
```
然后,您需要将YUV数据转换为RGB数据。这可以使用以下代码完成:
```
// 转换为RGB
int[] rgbData = new int[imageWidth * imageHeight];
int[] yuvIntArray = new int[yuvData.length];
for (int i = 0; i < yuvData.length; i++) {
yuvIntArray[i] = yuvData[i] & 0xff;
}
libRGA.convertYUV420SPToARGB8888(yuvIntArray, rgbData, imageWidth, imageHeight);
byte[] rgbByteArray = new byte[rgbData.length * 4];
for (int i = 0; i < rgbData.length; i++) {
rgbByteArray[i * 4] = (byte) ((rgbData[i] >> 16) & 0xff);
rgbByteArray[i * 4 + 1] = (byte) ((rgbData[i] >> 8) & 0xff);
rgbByteArray[i * 4 + 2] = (byte) (rgbData[i] & 0xff);
rgbByteArray[i * 4 + 3] = (byte) 0xff;
}
```
在上面的代码中,libRGA.convertYUV420SPToARGB8888()方法将YUV数据转换为ARGB8888格式的数据。然