为了能向服务器进程发送控制消息,我们需要修改enter和serve函数,使其支持接收控制消息并进行相应的处理。
首先,在enter函数中,我们需要添加一个参数来表示控制消息的管道。这个管道将用于接收控制消息。然后,在进入循环之前,我们需要创建一个select语句,以便在管道上等待控制消息。如果有控制消息到达,我们需要调用相应的处理函数来处理它。
下面是修改后的enter函数的代码:
```go
func enter(p *Process, controlChan chan ControlMsg) {
// ...原来的代码...
for {
select {
case msg := <-controlChan:
handleControlMsg(p, msg)
default:
// ...原来的代码...
}
}
}
```
在serve函数中,我们需要添加一个参数来表示控制消息的管道。然后,在每次处理请求之前,我们需要检查管道上是否有控制消息到达。如果有,我们需要调用相应的处理函数来处理它。
下面是修改后的serve函数的代码:
```go
func serve(listener net.Listener, controlChan chan ControlMsg) error {
// ...原来的代码...
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
// ...原来的代码...
}
select {
case msg := <-controlChan:
handleControlMsg(nil, msg)
default:
go handleRequest(conn)
}
}
}
```
注意,由于handleRequest函数不再需要访问Process结构体,我们将其参数从p *Process改为nil。
最后,我们需要定义handleControlMsg函数来处理控制消息。这个函数应该根据不同的消息类型执行相应的操作。例如,如果收到了停止服务器的消息,我们需要调用os.Exit(0)来退出程序。
下面是一个简单的handleControlMsg函数的示例:
```go
func handleControlMsg(p *Process, msg ControlMsg) {
switch msg.Type {
case StopServer:
os