战备升级!《少前 2:追放》携手华为游戏中心登陆 2025ChinaJoy“鸿蒙游戏”展区

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IT之家 数码资讯 发布于 前天 19:30
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近日,华为鸿蒙游戏官宣散爆网络旗下游戏《少女前线 2:追放》即将登陆 2025ChinaJoy“鸿蒙游戏”展区,与华为携手呈现一场融合二次元魅力与前沿技术的线下体验。

深耕二次元领域,打造优质 IP 矩阵

散爆网络成立于 2015 年,前身为知名二次元创作社团云母组,是国内较早深耕二次元领域的团队之一。多年来,团队坚持打磨优质内容,打造出“少女前线”这一核心 IP,积累了全球超 2500 万用户,在国内外市场均保持着稳定的影响力。依托对二次元文化的深刻理解和成熟的研发运营经验,散爆网络构建了一套从研发到发行、从游戏到衍生品的完整 IP 生态,形成了兼具故事性与创新性的产品矩阵,为《少女前线 2:追放》等作品的高品质呈现奠定了坚实基础。

《少女前线 2:追放》:技术与内容的双重突破

此次参展的《少女前线 2:追放》作为“少女前线”IP 的正统续作,2024 年上线后,在全球多地区登上游戏免费榜和畅销榜前列,展现了出色的市场表现。

从视觉技术效果来看,《少女前线 2: 追放》采用写实二次元渲染风格,以 NPR+PBR 技术结合次世代的美术渲染风格,巧妙地将三次元写实质感与二次元设计感相融合,不仅丰富了画面的细节,还赋予了其独特的特色。玩法在战棋的基础上,搭配了丰富的收集养成及互动元素。这些探索既延续了“少女前线”的 IP 基因,也通过技术升级为玩家带来了更沉浸的体验。

鸿蒙生态赋能,共赴线下之约

此次与华为鸿蒙游戏展区的合作,将借助鸿蒙系统在多端适配与性能优化上的优势,让《少女前线 2:追放》的细腻画面与流畅操作在现场得到更好呈现。

8 月 1 日 - 4 日,上海新国际博览中心 N3 馆“鸿蒙游戏”展区,《少女前线 2:追放》期待与各位玩家相遇,一同探索二次元游戏与前沿技术的融合新体验。

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